iKalizer

Aquí algunas funcionalidades del dichoso complemento:
UrbanTerror iKALiZER es una version especial de UrbanTerror 4.1 / ioQuake3 1.35urt mejorada con el motor de Audio iKALiZER.
Caracteristicas principales:
- Provee "6" modos de doble canal: Estereo, Auriculares, Auriculares holograficos, Auriculares Virtuales holograficos, Sonido Virtual 360, Dolby Pro Logic I y II
- Provee "3" modos de multicanal : 4.0, 5.0 y 5.1
- Mezclador de 32 bit de alta calidad y alta velocidad.
- Mezcla de baja latencia.
- Limitador de Audio (hasta +20dB)
- Proteccion de Buffer "underrun".
- Permite distancia dinamica y effecto acuatico.
- Cine AGC (desactivado para iKALiZER 0.21.5)
- Soporta Windows 2000 o superior (hay planeada una version para Linux)
Aquí podéis verlo en acción (no os fijéis sólo en los sonidos diferentes, sino en el uso de bajos/agudos y en el sonido 3D):
http://www.youtube.com/v/rlm-AJYS5sk
Aquí hay más ejemplos de audio.
Ahora vamos al lío:
| DESCARGA |
Fijaos que hay 2 versiones principales, la última Beta y última estable. Os recomiendo la última estable porque así os evitais problemas.
Ahora bien, dentro de cada una de ellas tenemos la que icluye IQS y la que no. Estos son los sonidos "adicionales" de iKalizer para el UrT. Reemplaza todos los sonidos de armas, de recarga, de respiración, de explosiones, etc. Los sonidos se pueden activar/desactivar (quitando/dejando los viejos). Tened en cuenta que, tanto usando los viejos sonidos, como los nuevos, seguirás aprovechando el iKalizer y sus efectos 3D. Supuestamente los nuevos sonidos tienen más calidad y notarás más los efectos. Pero vamos, pa gustos los colores.
Mi recomendación: bajos la última versión estable con IQS.
Olvidaos del código fuente, lo pongo sólo por si alguien desea trastear.
| Últimos binarios disponibles |
BETA : iKALiZER 0.22.00b (766KiB) - (musics/sounds level bug fix)
http://www.ikalizer.com/public/ikalizer-0-22-00b.zip
BETA : iKALiZER 0.22.00b & IQS (21MiB) - (musics/sounds level bug fix)
http://www.ikalizer.com/public/ikalizer-0-22-00b-iqs.zip
iKALiZER 0.22.00 (766KiB)
http://www.ikalizer.com/public/ikalizer-0-22-00.zip
iKALiZER 0.22.00 & IQS (21MiB)
http://www.ikalizer.com/public/ikalizer-0-22-00-iqs.zip (Recomendado)
| Código fuente |
Download link: iKALiZER Manager source code Version 0.22 with iKALiZER library
| INSTALACIÓN |
Descomprimid el fichero descargado en tu carpeta de UrbanTerror.
| CONFIGURACIÓN |
Abrid la consola e insertad estos comandos según estiméis conveniente. Fijaos que cada comando tiene una forma "completa" y otra "abreviada". La abreviada es útil si quieres hacer cambios escribiendo en consola rápidamente, aunque lo ideal es usar los comandos completos porque así sabéis lo que estáis haciendo. Os recuerdo además que la consola tiene autocompletado de comandos, es decir, cuando empiezas escribiendo un comado y clicas TAB (lo mismo del IRC) te rellena el resto de caracteres si es que algún comando disponible coincide, o te da la lista de todos. En el caso del iKalizer, la mayoría de comandos empiezan por "/ikalizer_" o "/ika_"; si escribis eso y le dáis a TAB os dará todos los comandos.
Citar
Para empezar:
/s_useIkalizer 1
Este comando activa iKalizer con ioQuake. Ahora tienes que reiniciar el UrT para usarlo. Por defecto, iKalizer viene con su motor de audio estéreo interno.
/s_info
Nos da información sobre el sonido y parámetros de iKalizer. Muy importante para saber si lo tenemos activado o no.
/ikalizer_Help or "ika_H"
Nos da la lista de comandos disponibles con iKalizer.
Ahora configuramos un poco:
/ikalizer_ChannelMode 0x20 or ika_CM
Define los canales de sonido y el método de renderización. Es el comando más importante. Viene puesto como Estéreo simple.
0x20 2.0 Simple stereo
0x21 2.0 Headphone (Hybrid HRTF)
0x22 2.0 360 Virtual Sound (Hybrid HRTF)
0x23 2.0 Dolby Pro Logic I compatible material
0x24 2.0 Dolby Pro Logic II compatible material <--- Recomendado si tenéis un sistema estéreo.
0x25 2.0 Holographic Headphone (Holographic sound)
0x26 2.0 Virtual holographic Headphone (Holographic sound)
0x40 4.0 Quadriphonic
0x60 5.0 Standard home-theatre sound without LFE
0x61 5.1 Standard home theatre sound with LFE <--- Recomendado si tenéis un sistema 5.1
*(0x22 no funciona correctamente en ciertos sistemas.)
Este comando es el más importante. Recordad que cuando apliquéis cambios aquí tenéis que reiniciar el UrT.
Mi recomendación:
Si tienes cascos/altavoces estéreo: 0x24
Si tienes cascos/altavoces 5.1: 0x61
/ikalizer_LimiterLevel 0 or "ika_LL"
Limitador de decibelios. Lo normal es tenerlo a 0.
0 = 0dB
1 = +6dB
2 = +12dB
3 = +20dB
Este parámetro se puede cambiar sin necesidad de recargar UrT. Es como un control de volumen.
/ikalizer_DeviceEnum or "ika_DE"
Lista los dispositivos de salida disponibles (aunque lo normal es tener sólo uno).
/ikalizer_DeviceSelect 0 or "ika_DS"
Selecciona uno de los dispositivos (si sólo tenéis uno, no hace falta tocar ésto).
/ikalizer_ReplaceSamples 1 or ika_RS
Selecciona si activar o desactivar los nuevos sonidos.
0 desactiva los sonidos (no IQS)
1 activa los nuevos sonidos (IQS activated)
Recordad que para prácticamente todos los cambios se apliquen correctamente, después de ejecutar el comando tenéis que reiniciar el juego.
/s_useIkalizer 1
Este comando activa iKalizer con ioQuake. Ahora tienes que reiniciar el UrT para usarlo. Por defecto, iKalizer viene con su motor de audio estéreo interno.
/s_info
Nos da información sobre el sonido y parámetros de iKalizer. Muy importante para saber si lo tenemos activado o no.
/ikalizer_Help or "ika_H"
Nos da la lista de comandos disponibles con iKalizer.
Ahora configuramos un poco:
/ikalizer_ChannelMode 0x20 or ika_CM
Define los canales de sonido y el método de renderización. Es el comando más importante. Viene puesto como Estéreo simple.
0x20 2.0 Simple stereo
0x21 2.0 Headphone (Hybrid HRTF)
0x22 2.0 360 Virtual Sound (Hybrid HRTF)
0x23 2.0 Dolby Pro Logic I compatible material
0x24 2.0 Dolby Pro Logic II compatible material <--- Recomendado si tenéis un sistema estéreo.
0x25 2.0 Holographic Headphone (Holographic sound)
0x26 2.0 Virtual holographic Headphone (Holographic sound)
0x40 4.0 Quadriphonic
0x60 5.0 Standard home-theatre sound without LFE
0x61 5.1 Standard home theatre sound with LFE <--- Recomendado si tenéis un sistema 5.1
*(0x22 no funciona correctamente en ciertos sistemas.)
Este comando es el más importante. Recordad que cuando apliquéis cambios aquí tenéis que reiniciar el UrT.
Mi recomendación:
Si tienes cascos/altavoces estéreo: 0x24
Si tienes cascos/altavoces 5.1: 0x61
/ikalizer_LimiterLevel 0 or "ika_LL"
Limitador de decibelios. Lo normal es tenerlo a 0.
0 = 0dB
1 = +6dB
2 = +12dB
3 = +20dB
Este parámetro se puede cambiar sin necesidad de recargar UrT. Es como un control de volumen.
/ikalizer_DeviceEnum or "ika_DE"
Lista los dispositivos de salida disponibles (aunque lo normal es tener sólo uno).
/ikalizer_DeviceSelect 0 or "ika_DS"
Selecciona uno de los dispositivos (si sólo tenéis uno, no hace falta tocar ésto).
/ikalizer_ReplaceSamples 1 or ika_RS
Selecciona si activar o desactivar los nuevos sonidos.
0 desactiva los sonidos (no IQS)
1 activa los nuevos sonidos (IQS activated)
Recordad que para prácticamente todos los cambios se apliquen correctamente, después de ejecutar el comando tenéis que reiniciar el juego.
Para ver la fuente y más información, click aquí.
Optimized .exe; builds of ioq3 engine
Por lo visto, cosa que no tenía ni idea XD, mitsubishi ya había metido el iKalizer dentro de su .exe modificado, entre otras de sus cientos de mejoras.
Aquí está en el foro de UrT: http://www.urbanterror.info/forums/topic/18972-optimized-exe-builds-of-ioq3-engine/
Y aquí la wiki de su proyecto: http://www.www0.org/w/Optimized_executable%3b_builds_of_ioq3_engine_for_urt
PD: ya sé lo que están pensando algunos. ESTO NO ES UN CHETO. Está disponible para todo aquel que quiera descargarlo, aprobado por FS y son ejecutables puros con añadidos. Descargadlos con tranquilidad.