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Autor Tema: Urban Terror 4.2 GAMEPLAY  (Leído 841 veces)
Rumba
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« en: 04 Julio de 2012, 19:09 »

Bueno, gracias al usuario de youtube MisterSamchun podemos ver una preview de la próxima versión de UrT. Estéticamente en los mapas parece no haber muchos cambios, mismo motor gráfico... pero a partir de aquí la evolución es bastante obvia. Nuevas animaciones para la explosiones de las HE, nuevas animaciones portando las armas, nuevas animaciones en el movimiento (sí, saltando como Heidi) y alguna que otra cosa más.

Disfrutadlo :D

<a href="http://www.youtube.com/v/yi_O8Zi2jSg" target="_blank">http://www.youtube.com/v/yi_O8Zi2jSg</a>
« Última modificación: 04 Julio de 2012, 19:11 por Rumba » En línea

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Haber" es un verbo, "A ver" es mirar, "haver" no existe. "Hay" es haber, "Ahí" es un lugar, "Ay" es una exclamación, "ahy" no existe y "haiga" es un automóvil grande y ostentoso. “Haya” es haber, “Halla” es encontrar, “Allá” es un lugar, "Aya" es una niñera. "Iba" es de ir, "Iva" es un impuesto e "Hiba" no existe. "Valla" es un cartel grande, "Vaya" es ir y "Baya" es un fruto.
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« Respuesta #1 en: 04 Julio de 2012, 19:17 »

A mi me parece ridiculo, empeora el juego. Espero que la 4.1 siga online porque vaya ful.
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« Respuesta #2 en: 04 Julio de 2012, 19:18 »

La verdad es que han cogido lo peor en el apartado gráfico de la HD alpha xD
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« Respuesta #3 en: 04 Julio de 2012, 19:31 »

Lol esto va a ser oficial o podremos optar por quedarnos en la 4.1??? Si va a ser oficial y no podemos optar por quedarnos en la 4.1 habra que buscar alternativas a Urt.
« Última modificación: 04 Julio de 2012, 21:26 por PornoSTar » En línea

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« Respuesta #4 en: 04 Julio de 2012, 22:04 »

En los comentarios solo rajan de como saltan los personajes y de como se mueven... no se sabe casi nada de cuando la liberan.
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« Respuesta #5 en: 05 Julio de 2012, 03:28 »

En teoria el gran cambio es el hitcode, si salta como si estuviera haciendo los 100 metros vallas pero los hits van a su sitio me lo compro.
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« Respuesta #6 en: 05 Julio de 2012, 03:44 »

En teoria el gran cambio es el hitcode, si salta como si estuviera haciendo los 100 metros vallas pero los hits van a su sitio me lo compro.

Esto es lo que dice del video :

the hits are the same than 4.1, there's only a bigger chance to hit the helmet now, you can spray and random aim you'll probably hit the helmet Grin.
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Rumba
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« Respuesta #7 en: 06 Julio de 2012, 17:45 »

Pues sería una ventaja atinar mejor a la cabeza, es de los juegos en los que más que cuesta dar headshots...
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« Respuesta #8 en: 17 Julio de 2012, 16:35 »

Lo de los movimientos rollo Heidi, es un problema derivado del cambio del hitcode, cuando lo liberen, los muñecos no se moverán tan chungamente.
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« Respuesta #9 en: 18 Julio de 2012, 10:36 »

Eso que era una lan party... en lan los hits deberían de mejorar considerablemente.
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El de abajo es gay! xD
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« Respuesta #10 en: 18 Julio de 2012, 20:37 »

Me da a mí que nos vamos a desilusionar el UrT como cuando la salió la "alpha" de la HD  xD xD
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« Respuesta #11 en: 21 Julio de 2012, 15:44 »

pero si se les van las piernas para los lados..
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« Respuesta #12 en: 21 Julio de 2012, 17:15 »

Según ha dicho la gente de FS lo de los movimientos raros es un bug que estará corregido cuando se libere la versión (3 de agosto), por lo visto el bug ha sido provocado al cambiar el hitcode.

http://www.urbanterror.info/forums/topic/28698-urban-terror-42-rc-on-lan-2k12-in-paris/page__st__180__p__330015#entry330015

El registro para jugar no será del todo obligatorio, habrá servidores que necesiten autenticación y otros que no, dependerá del dueño del server que esto sea así. Pero vamos, pudiendo elegir, si no llevas chetos y no te gusta tocar las narices en públicos de fake, lo normal será ir a servidores con la autenticación activada.
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« Respuesta #13 en: 21 Julio de 2012, 17:50 »

Me da a mí que nos vamos a desilusionar el UrT como cuando la salió la "alpha" de la HD  xD xD

Peor chasco ke akel no creo ke nos llevemos  Grin
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« Respuesta #14 en: 23 Julio de 2012, 16:40 »

Me hare un registro fake en urbanterror.info y YA ESTA
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