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Autor Tema: Action Quake 2  (Leído 607 veces)
eLZahR
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« en: 29 Marzo de 2012, 17:57 »

Para no desviar más el hilo que ha creado por volgar, creo éste.

Buscando videos de saltos me encontré con videos del Action Quake 2 (mod del Q2).. y me he emocionado. A esto jugaba yo con 12 años antes de pasarme al CS.

Action Quake 2 Airborne


Y aquí uno de saltos:

Aq2 Jumping Movie BY PurRe & DDP.avi


Como véis, es exactamente lo mismo que el UrT, exceptuando algunos detalles, como la física del juego (es la del Q2, más rápida pero menos acrobática), la ausencia de stamina y otros detalles que el UrT ha ido incorporando. Pero vamos, que lo básico es clavado, y casi todos os sentiríais cómodos jugando. Eso sí, no hace falta decir que es un juego ya muerto.

Besos Kiss
« Última modificación: 29 Marzo de 2012, 17:59 por eLZahR » En línea



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« Respuesta #1 en: 29 Marzo de 2012, 18:48 »

Pues nunca lo jugué!! Mi primer fps fue el half life xD
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Haber" es un verbo, "A ver" es mirar, "haver" no existe. "Hay" es haber, "Ahí" es un lugar, "Ay" es una exclamación, "ahy" no existe y "haiga" es un automóvil grande y ostentoso. “Haya” es haber, “Halla” es encontrar, “Allá” es un lugar, "Aya" es una niñera. "Iba" es de ir, "Iva" es un impuesto e "Hiba" no existe. "Valla" es un cartel grande, "Vaya" es ir y "Baya" es un fruto.
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Illo Ninchi.


« Respuesta #2 en: 29 Marzo de 2012, 19:31 »

ya veeeeeeeees
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Sirviente de nuflo nº2
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« Respuesta #3 en: 29 Marzo de 2012, 20:43 »

Para no desviar más el hilo que ha creado por volgar, creo éste.

Buscando videos de saltos me encontré con videos del Action Quake 2 (mod del Q2).. y me he emocionado. A esto jugaba yo con 12 años antes de pasarme al CS.

Action Quake 2 Airborne

Y aquí uno de saltos:

Aq2 Jumping Movie BY PurRe & DDP.avi

Como véis, es exactamente lo mismo que el UrT, exceptuando algunos detalles, como la física del juego (es la del Q2, más rápida pero menos acrobática), la ausencia de stamina y otros detalles que el UrT ha ido incorporando. Pero vamos, que lo básico es clavado, y casi todos os sentiríais cómodos jugando. Eso sí, no hace falta decir que es un juego ya muerto.

Besos Kiss


Algunos detalles? Si esta chetadisimooo xD
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« Respuesta #4 en: 29 Marzo de 2012, 20:44 »

¿Más que el UrT? xD

A que te refieres?
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« Respuesta #5 en: 29 Marzo de 2012, 21:20 »

LoL no se si sere yo pero me ha parecido ver que todas las armas matan de un tiro, una patada te desplaza 100 metros saltas una bestialidad etc... alomejor es un mod, pero como sea asi el juego esta todo chetado!
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« Respuesta #6 en: 29 Marzo de 2012, 21:28 »

LoL no se si sere yo pero me ha parecido ver que todas las armas matan de un tiro, una patada te desplaza 100 metros saltas una bestialidad etc... alomejor es un mod, pero como sea asi el juego esta todo chetado!
Hombre.. en el UrT un jugador puede ir dando saltos entre edificios cual spider-man y disparar en el aire, no acabao de entenderte del todo.

Está "chetado" en relación al UrT, si es lo que quieres decir. Pero no tiene sentido pensar eso, cada juego tiene sus propias reglas...

Por eso digo que es la física del Q2 que es bastante más bestia (más rápida y más exagerada) que no la estilizada del Q3. Y bueno, no es que la física la hayan pensado así, son bugs básicamente. Eso sí, ahí no hay problemas de hits, se daba TODO.

Pero aún teniendo en cuenta esas diferencias, es prácticamente lo mismo. De hecho acabo de ver en la wikipedia que se hace referencia directa http://en.wikipedia.org/wiki/Urban_Terror#History

Como curiosidad, uno de los creadores del AQ2 fue Gooseman. Si no sabéis quien és, es el padre del Counter-Strike.
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« Respuesta #7 en: 29 Marzo de 2012, 23:55 »

LoL no se si sere yo pero me ha parecido ver que todas las armas matan de un tiro, una patada te desplaza 100 metros saltas una bestialidad etc... alomejor es un mod, pero como sea asi el juego esta todo chetado!
Hombre.. en el UrT un jugador puede ir dando saltos entre edificios cual spider-man y disparar en el aire, no acabao de entenderte del todo.

Está "chetado" en relación al UrT, si es lo que quieres decir. Pero no tiene sentido pensar eso, cada juego tiene sus propias reglas...

Por eso digo que es la física del Q2 que es bastante más bestia (más rápida y más exagerada) que no la estilizada del Q3. Y bueno, no es que la física la hayan pensado así, son bugs básicamente. Eso sí, ahí no hay problemas de hits, se daba TODO.

Pero aún teniendo en cuenta esas diferencias, es prácticamente lo mismo. De hecho acabo de ver en la wikipedia que se hace referencia directa http://en.wikipedia.org/wiki/Urban_Terror#History

Como curiosidad, uno de los creadores del AQ2 fue Gooseman. Si no sabéis quien és, es el padre del Counter-Strike.



Me refiero a chetado que un juego hoy en dia sobretodo, no se hace que mate de 1 tiro jajajaja!!
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« Respuesta #8 en: 29 Marzo de 2012, 23:57 »

A ver es una peli.. todos los tiros que ves son headshots...
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« Respuesta #9 en: 30 Marzo de 2012, 17:55 »

A ver es una peli.. todos los tiros que ves son headshots...

A pues parece tan seguido xD... FAIL
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