22 Mayo de 2012, 10:05*

Bienvenido(a), Visitante. Favor de ingresar o registrarse.

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Búsqueda Avanzada  
Páginas: 1 [2]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: MAPAS DE URBAN TERROR EN EUROWARS  (Leído 4775 veces)
T-1000
UrbanTerror Master
*
Mensajes: 1.593



WWW
« Respuesta #15 en: 06 Agosto de 2005, 17:41 »

entonces habra q esperar una de esas maravillosas guias q sueles hacer ;)
En línea

Yamagata
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.204



WWW
« Respuesta #16 en: 07 Agosto de 2005, 14:55 »

jajajajajajaja......
no os preocupeis, en cuanto tenga unos cuantos conceptos basicos un poco ms controlados os har un mini-tutorial de como empezar a mapear para doom 3. en principio como ya dije, es ms ordenado, ms facil de explicar.
un saludete.
En línea

Tengo una G36 impaciente en mi pc.
Ala, ala.... A jugar a pala!
Sanjuro
Clan |UTX|
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.239


« Respuesta #17 en: 08 Agosto de 2005, 20:34 »

SDG: Post Principital (born on daa bayuuu)

Cita de: "T-1000"
los de SID son muy pijos


ok, ya que les conoces en persona, dime, que eres tu? un ocupa?  xD

aprobecho el post inutil de siempre para oferecer servicios de traduccion, si os faltaharia  :oops:  

aunque creo que maian controla un poco mejor  :roll: !

ya que he visto el xabilin tiene trabajao mucho en eso xD bueno, solo es por si a el se le olvido comentarlo (lo de que me ofrezco)  costumbro estar por aqui... msn: ricardobuhrer .arroba.locotipicojotsmail.com

Grin Yamaaaa juasjuasjuas SDG tb se va ofrecer, akesi?
En línea

yebye
SrDelGas
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.219



« Respuesta #18 en: 08 Agosto de 2005, 20:41 »

A weno, en temas de traduccin tb me ofrezco voluntario, si os hace falta ya sabis ;)
En línea

e busca ping aceptable para relacin estable
Sanjuro
Clan |UTX|
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.239


« Respuesta #19 en: 08 Agosto de 2005, 20:46 »

a ver a ver... xD
En línea

yebye
SrDelGas
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.219



« Respuesta #20 en: 08 Agosto de 2005, 20:47 »

Mira mira:

My tailor is rich : el k me hace los trajes tiene ms pasta k la duquesa de alba

Throw cherries to the turkey : chale guindas al pavo, pa k veas Tongue
En línea

e busca ping aceptable para relacin estable
Sanjuro
Clan |UTX|
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.239


« Respuesta #21 en: 08 Agosto de 2005, 20:49 »

Cita de: "Sanjuro"
Cita de: "Sanjuro"
a ver a ver... xD
luego soy yo el q no sabe editar xDDD
lol@me FFS! PHPNuke'd! xD
En línea

yebye
@dmin
Moderador Global
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 502



WWW
« Respuesta #22 en: 10 Agosto de 2005, 01:59 »

Jur Jur Jur, esta si es wena, ya tenemos algunos modelos. No se parecen en nada al los que present SID cuando nos prometan el nuevo Urban Terror, pero personalmente el skin de tia me mola mucho ms.



Estamos buscando cosas como esta, naturalmente FREE, ke no nos cueste un duro.
En línea

@dmin Hoy es un bun da para morir.
SrDelGas
UrbanTerror Rusher
*
Mensajes: 1.219



« Respuesta #23 en: 10 Agosto de 2005, 14:45 »

Weno s, habis sacado un modelo de ta que est muy buena y dems, pero esa melena rubia primero, para ocultarla de los acampaus va a ser jodido, y segundo, para darle un movimiento a las trencitas y dems al correr tambin ser un poco jodido, pero vamos, el modelo est mu weno, eso s Tongue
En línea

e busca ping aceptable para relacin estable
Merlin
New UrT Player
*
Mensajes: 29



« Respuesta #24 en: 11 Agosto de 2005, 18:08 »

Lo jodido no es mover las trencitas, ya que usamos un editor de figuras articuladas (aunque tambien es jodido, para que negarlo), lo jodido es pillar un modelo que no se suba a la parra de polgonos. Hemos realizado las primeras comprobaciones y hemos obtenido lo siguiente:

Teniendo en cuenta que el Eurowars est limitado a 60 FPS:
*Tarjeta gforce 6600 128Mb:
  -Ultracalidad, sombras, luz especular, mapas en relieve, todos los filtros, 30 jugadores en pantalla --> 35 FPS equivalente a 72 fps reales
  -Ultraclidad, sombras, 30 jugadores --> 50 fps --> 104 fps reales
*Tarjeta grfica gforce 2 mx 64 megas:
  -Ultracalidad, sombras, luz especular, mapas en relieve, todos los filtros, 30 jugadores en pantalla --> 10 FPS -->20.5 fps reaes
  -Ultracalidad, sombras, 30 jugadores --> 25 fps --> 52 fps

Seguimos trabajando en los FPS aunque como podeis observar estamos sacando buenos rendimientos. En el momento de sacar la beta os meteremos un grupo de configs para adecuar los fps a vuestras tarjetas, sacrificando un poco la calidad de los grficos.

Para aquellas tarjetas viejas de 32 o 64 megas slo podrn usar calidad baja-media y renderizar texturas planas y sombras, la luz especular y las texturas en relieve les causaran una prdida de un 50% de los fps, aunque se podr mejorar.

Para tarjetas con 64 megas o superior, podrn utilizar una calidad alta incluyendo sombras, especular y mapas en relieve y soportar 30 jugadores en pantalla estando entre los 40 y los 80 fps reales. (las de 128 llegarn a los 120)

Para tarjetas con mas de 128 megas con todas las opciones grficas, alcanzan un mnimo de 80 fps reales.

No os engaeis, aunque en el doom os ponga 15 fps o 30 fps, estos fps no son reales, daros cuenta de que el doom3 se autoajusta para poner el lmite en 60, dos jugadores pueden tener 15 fps pero esto es relativo.

Sigo al curro, maana mas y mejor.
Un saludo.
En línea
Páginas: 1 [2]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a: