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Autor Tema: COMO instalar quake en linux  (Leído 8796 veces)
bartbender
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« en: 11 Abril de 2005, 21:57 »

Bueno esto pretende ser un miniturorial para instalar Quake3 Arena en linux, y por lo tanto urban terror  :lol:

En primer lugar necesitaremos:

Point release 1.32b para linux.(la 1.32b no la 1.32, ya que corrige un bug con los ratones muy tipico).
http://www.planetquake3.net/download.php?op=viewdownload&cid=3 o http://www.planetquake3.net/download.php?op=viewdownloaddetails&lid=1267

Cd de Quake3 arena (si teneis compartida una particion tipo FAT32 podremos hacer que nuestro quake tire tanto en linux como en windows con la misma instalacin).


Bueno manos a la obra.

La instalacion mas basica seria la siguiente:

Una vez bajado el point release, abrimos una consola como root:
su
password: xxxxxxxxx

vamos a la ruta en la que tenemos el pointrelease descargado:
cd /XXX/YYY/ZZZ/...../
y tecleamos:
sh linuxq3apoint-1.32b.x86.run

acto seguido aparecera una pantallita como esta:




Damos a I Agree, y ahora viene un detalle importante.
Si tenemos una particion tipo Fat32 en windows y queremos instalar nuestro quake de linux en el mismo sitio que el de windows para ahorrar espacio , cambiamos la ruta por defecto de /usr/local/games/quake3 a /mnt/PUTOWINDOWS/Archivos\ de\ programas/Quake3
sino lo dejamos tal cual y damos a begin install.

Lo dejamos seguir, bla bla bla......

Cuando termina de instalar los ficheros, cogemos los ficheros del CD del quake3/baseq3/pak1 -- pak8 y los copiamos en /usr/local/games

para ello en la consola de root ponemos:
mount /cdrom (si tenemos bien configurado el fstab)
cd /mnt/cdrom/baseq3
cp pak* /usr/local/games/quake3/baseq3/
cuando pregunte si deseas sobreescribir el pak0.pk3 le decimos que
NO

al resto le decimos que si
si lo hemos instalado en la particion de windows en el mismo directorio en el que teniamos el quake3 de windows no deberia hacer falta esto

bueno ahora para arrancar el quake3 escribimos en una consola con nuestro user
quake3

Ahora fijo que mas de uno me dice que no le funciona.

Bueno pongamos una pequea FAQ.

si veis por ahi en los mensajes del quake algo de error OpenGL, el problema sera seguramente el driver grafico que teneis instalado.
Si usais nvidia id a la pagina www.nvidia.com y bajaos los drivers de linux.
para instalarlo parais las X (en mandrake ponemos como root init 3)

Si pone que es problema de sonido mirad que tengais bien configurada la salida de audio con Alsa (quake3 usa directamente la salida de audio /etc/dsp no tira bien con arts, eds etc).

Bueno que leches , para eso esta el foro, si os falla algo, copiad aqui la salida que os de y os ayudaremos a configurar todo

AAAAAHHHH se me olvidaba, para instalar el UTerror, copiamos la carpeta q3ut3 igual que en Gindous.

Un saludo

para iniciar el quake3 simplemente ponemos en una consola quake3
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Kikillo
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« Respuesta #1 en: 17 Abril de 2005, 22:28 »

Cita de: "bartbender"

vamos a la ruta en la que tenemos el pointrelease descargado:
cd /XXX/YYY/ZZZ/...../
y tecleamos:
sh linuxq3apoint-1.32b.x86.run

(...)
Bueno que leches , para eso esta el foro, si os falla algo, copiad aqui la salida que os de y os ayudaremos a configurar todo



Bueno, xD aki tienes el primer pringao con dudas. Como instalar cosas me parece dificilsimo en linux he decidido intentarlo con el quake a ver si me motivo y peleo a muerte :>

me he descargado el linuxq3apoint-1.32b.x86.run y al darle el:
Código:
sh linuxq3apoint-1.32b.x86.run

me sale el siguiente error
Código:

linux:/home/kikillo/Documents # sh linuxq3apoint-1.32b.x86.run
Verifying archive integrity... All good.
Uncompressing Quake III Arena Point Release 1.32b ............................................................................................
No UI drivers available
./setup.sh: line 96: 13871 Segmentation fault      "$setup" "$@" 2>/dev/null
The setup program seems to have failed on x86/glibc-2.1

Please contact Id software technical support at bugs@idsoftware.com, or ttimo@idsoftware.com
The program returned an error code (1)


he visto que hay una version q dice solucionar "no se qu" de las glib... no se si se referir a eso:
Citar

An updated version of the Quake3 1.32 Linux Point Release. This is NOT a new release, this is an update of the installer code to fix recent bugs related to text mode installation on glibc 2.3 systems. If you already have Q3 1.32b working on Linux, you don't need to download, the game binaries are strictly the same.

(en el archivo  http://www.planetquake3.net/download.php?op=viewdownload&cid=3 ----> al final de este link)

Uso SUSE 9.2 en ste momento (no paro de cambiar :D:D:D), el kazu dijo q era probablemente q los nVidia no estaban ON... pero yo creo q si o.O
[EDITO] = NV instaladas drivers de la mx 440 y toda la pesca en marcha y frunceando n_n

Alguna sugerencia? :D  :oops:  :lol:  :twisted:  q ser, ser?
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bartbender
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« Respuesta #2 en: 18 Abril de 2005, 00:07 »

Mirate este enlace
http://zerowing.idsoftware.com/linux/q3a/#glibc

En principio parece que puede ser por la version del fichero que tienes bajada

mira aqui a ver

http://ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux/

y comprueba que lo instalas como root
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Yamagata
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« Respuesta #3 en: 18 Abril de 2005, 00:11 »

bien bieeeeeen a ver si pongo la puta ati, y me lanzo. (y de paso lanzo tb el xp, lo ms lejos que pueda)
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Tengo una G36 impaciente en mi pc.
Ala, ala.... A jugar a pala!
bartbender
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« Respuesta #4 en: 18 Abril de 2005, 00:12 »

hay un pequeo bug en UT_CENTRO yama xD
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Kikillo
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« Respuesta #5 en: 18 Abril de 2005, 14:29 »

THX Bart, me han servido mucho los enlaces, los he leido como buenamente he podido y he entendido que la versin de las lib eran diferentes o algo as pq el archivo andaba algo anticuado, parece.

:S :S :S El FTP de ID: software no va mas rapido de 8-10kb/seg y el konkeror me hacia identificarme... por suerte con el mozilla me dejaba.

Entonces, perdona mi ignorancia Bart :$ :oops: , cojo el archivo este, lo copio en la carpeta /home/kikillo/quake3/ y me meto en la consola como root y le daria a:

Código:
sh linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run


no?
 :oops:  :oops:  :oops:

NOTA: yamagata, amorrrrr, que te hizo el bill? te jodi algo importante? me tienes intrigado :D  :wink:

Gracias de nuevo  :twisted:  :wink:
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bartbender
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« Respuesta #6 en: 18 Abril de 2005, 14:38 »

en principio no necesitas copiar ese fichero en ningun sitio
lo que tienes que hacer es abrir una consola como root

su
Password....

y entonces te metes en el directorio en el que tengas bajao el fichero
cd /midirectorio/

y entonces ejecutas el fichero

sh linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run

A ver si hay suerte y te va bien
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Kikillo
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« Respuesta #7 en: 18 Abril de 2005, 15:57 »

Juaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa jua jua jajuaaaaaaaaaaaaaaaaa
Se saleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee looooooooooooooool  :twisted:  8O  :twisted:
Slo hay un detalle, no tengo la aceleracin Hardware ON y no se como leches se pone en suse, ya lo averiguar pero puse
Código:
quake3 +set r_allowSoftwareGL 1

Para ver si iba como user, y arul! a 4 fps/seg jajajaj pero iba ^^'
Bueno -.- voy a ver si soy capaz de instalar el 3D a ver como ser :D

PD para los SUSE users: despus de instalar la 1.32b-3, como no me funcionaba eso de
Código:
mount /cdrom (si tenemos bien configurado el fstab)
cd /mnt/cdrom/baseq3
cp pak* /usr/local/games/quake3/baseq3/
cuando pregunte si deseas sobreescribir el pak0.pk3 le decimos que
NO

pues sencillamente abr la aplicacin administracin de archivos en modo superusuario y copi el pack0.pk3 y me fu a la carpeta de /usr/local/games/baseq3 y lo pegu all.

Gracias mil  :wink:  :twisted:  :wink:

PD2EDITO
Ya lo he actualizado los drivers nVidia y ale, arreglado, ahora no se pq, no furula el sonido xDDD pero algo he leido por ahi jajajaja bueno, ahora os digo y luego recopilar la info para los novatos "as me" (lol q pro xD)

REEDITO
Ya va todo (yast - harware - config sound - volumen - test o.O) alguien como yo flipa igual? o.O
Reflexin: me tocar hacer esto antes de jugar cada vez? :D q lol no? xDDD
 :lol:  :lol:  :lol:
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bartbender
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« Respuesta #8 en: 18 Abril de 2005, 16:30 »

que entorno grafico utilizas Huh? KDE, GNome?Huh?

El problema es que si tienes arrancado los daemons(demonios) de sonido del entorno de ventanas y estan usando el dispositivo /dev/dsp el quake no furrula porque escribe directamente en la salida de audio.

si tienes kde prueba esto

ps -xa|grep arts

si te aparece un proceso artsd o algo asi , matalo con kill -kill <PID> y prueba a arrancar quake3

si usas GNOME

ps -xa|grep eds -->creo que es eds el proceso que alguien me lo corrija. xD


y lo mismo
de todas formas si ves que asi no te va bien

hazte un script en bash para arrancar el quake con el sonido bien
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Kikillo
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« Respuesta #9 en: 18 Abril de 2005, 17:03 »

jUAS!, un script en bash dice xDDDDDDDDDDDDD

Anda q desde q muri el Papa, no hay F ni na en el mundo xDDDD

Bueno, de momento todo va bien, salvo lo del sound q lo tengo q poner cada vaz antes de entrar, pero vamos :D

Otra cosa, los accesos directos van como en WIN?
Código:
/usr/local/games/quake3 +set fs_game q3ut3
Huh??

otra duda... como lehces se baja la consola en linux???  8O  8O  8O

Juas thx thx
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« Respuesta #10 en: 18 Abril de 2005, 17:11 »

Cita de: "Kikillo"
Gracias mil  :wink:  :twisted:  :wink:

de nada?
XDD
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bartbender
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« Respuesta #11 en: 18 Abril de 2005, 20:15 »

la consola en linux dentro del quake se baja con el boton

+*]

a la izquierda del enter

con accesos directos por el ejemplo que pones te refieres a entrar directamente al urban , desde consola poniendo fs_game .....
si es eso si, va como en windows

Si te refieres ha crearte iconitos en el escritorio , para KDE por ejemplo puedes ponerte un link en el directorio /home/miuser/.Desktop/

eso se haria de la siguiente manera

ln -s /usr/local/games/quake3/quake3 ~/.Desktop/quake3
y si quieres pasarle parametros puedes hacerlo en el mismo iconito que te aparecera

de todas formas instalate el XQF que al fin y al cabo acabaras entrando por ahi casi siempre
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Kikillo
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« Respuesta #12 en: 18 Abril de 2005, 21:58 »

LoL, ya me rula esto, es interesante, ... interesante...

Q cracks q soys :D moOOOooLa  :wink:
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« Respuesta #13 en: 19 Abril de 2005, 01:07 »

hjgshgkjhdg  atidemierdakenoseinstalar...........
ya me he bajado el enemy territory y true combat para linux, estoy navegando (al fin, aunque sin wireless) desde el mozilla firefox de linux, y menos algn que otro problema, solo me falta poner la grafica en el linux para poder mandar al xp a la mierda, ya que una vez instalada la grafica podr jugar y mapear para linux, que es el 80% de el tiempo que yo uso mi pc...
kierokieokiero (gracias por este tutorial)
creo que optar por utilizar la instalacin que hay en windows si me lo permite el sr. suse, as ahorrar un peln d espacio.

p.d: que que me ha hecho bill? pos nada en especial, y todo en general. El tema es que tengo un lio con los del bar akelarre, (los de la LAN), y seria interesante poner linux. eso y mis aos de experiencia en windows me han hecho decidirme. no he perdido nada, excepto el tiempo, usando el puto windows, que al final se te queda pequeo, pues est capado por todas partes.
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« Respuesta #14 en: 19 Abril de 2005, 02:27 »

A ver, para matar el demonio de sonido de KDE:
killall artsd
listo :-)
La opcin que YO prefiero es, en el centro de control de KDE (si no lo encuentras en el men, pulsa ALT+F2 y escribe kcontrol), seccin Sonidos y Multimedia, subseccin Sistema de Sonido...
abajo, Autosuspensin
Autosuspender si inactivo ms de N segundos (yo le pongo 5).

As, si ests ms de 5 segundos sin que ninguna aplicacin KDE reproduzca sonido, libera la tarjeta para que la puedan usar otros programas.

Todo esto ocurre porque la mayora de desarrolladores de juegos no se molestan en hacer correctamente la parte de sonido, y quieren quedarse la tarjeta para ellos slos. En un mundo ideal, escribiran los juegos para trabajar con los demonios de sonido de GNOME y KDE al menos, y utilizaran ALSA en lugar de OSS, con lo que podramos usar DMIX y tener sonido simultneo en todas las aplicaciones sin ningn problema...
...y esta misma cagada la han hecho los del TeamSpeak.

Si tienes una tarjeta buena que pueda mezclar por hardware diferentes fuentes de sonido, problema solucionado, claro, pero cada vez hay ms cutrehardware integrado en placa :-)

Por cierto, el acceso directo de mis juegos es tal que asn (os pongo el del Enemy Territory Fortress):
(en Aplicacin-Comando)
xinit '/home/andur/enemy-territory/et' +set fs_game etf -- :1

Despus, si quiero volver un momentito a mi escritorio, pulso CONTROL+ALT+F7, y CONTROL+ALT+F8 para volver al juego, sin minimizar.
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