Esta gua se actualizar cuando salga la ltima versin TEST del TC:E. Hasta entonces slo se refiere a la 1 versin TEST.Lo que para algunos es sencillo, para otros es un autntico quebradero de cabeza. Visto que varios urbaneros han acudido a mi en busca de consuelo espiritual y, de paso, algo de ayuda para poder jugar al TC:E, aqui expongo lo siguiente:
Descargas[*]
Wolfestein: Enemy territory 1.0 (258 MB)
link cortesia de CB[*]
Enemy territory patch 1.02 (3.24 MB)
link cortesia de CBWeb:
www.enemy-territory.com (requiere registro)
[*]
True Combat: Elite (57.3 MB)(zip)
link de la web oficialWeb:
http://truecombat.com/intro.php[/list]
InstalacinInstalis el ET donde os salga del pito.
Aplicis el patch 1.02
Descomprims el tceTEST.zip dentro de la carpeta general del ET (C:\Archivos de programa\Wolfestein: Enemy Territory\ <- por defecto), de tal forma que aparezca una nueva carpeta llamada
tcetest.
Si en lugar de descargar este zip consegus el .exe, os crear accesos directos varios en el men inicio y en el escritorio.
De otra forma los crearemos nosotros creando un
Nuevo acceso directo en el escritorio y poniendo en la ruta del mismo:
"E:\Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game tcetest (el path es el mio, no seis lelos).
La utilidad de crear un acceso directo es algo limitada (an, recordemos que es una versin TEST), ya que si bien posee un "server browser" interno, ste carece del filtro adecuado para diferenciar servidores ET de servidores TC:E. La nica utilidad posible sera la de testear mapas
offline: lo arrancas, y si todo va bien, bajas consola (con la tecla de encima del tabulador, "") y tecleas
/map dem_railhouse o
/map dem_northport (borrando antes los ":" q aparecen al principio).
ESTOS SON LOS DOS NICOS MAPAS DISPONIBLES EN ESTA VERSION TEST.JugarPara jugar online y mediante el
The All-Seeing Eye, basta con
aadir el ET a la lista de juegos: View -> Options -> Games -> Not installed -> Wolfestein: Enemy Territory; Browse (buscamos el et.exe)Creamos luego un filtro nuevo, ya que el Eye an no dispone del mismo: en la ventana de la izquierda: clic derecho -> New... Le dais un nombre (TC:E-Test, por ej.) y pegis lo siguiente en el cuadro grande de abajo:
1 if tce_version ~== "beta*" goto 3
2 remove
Tambin se pueden crear 2 modificadores ms para distinguir entre los modos de juego
Demolition (plantar la bomba) y
Bodycount (TDM puro y duro, con un wave-respawn de 10 seg.). Clic derecho sobre la misma ventana de antes: New...
Name: Bodycount
1 if g_gametype == "7" goto 3
2 remove
Y marcamos la casilla
Modifier de abajo del todo.
New.... otra vez
Name: Demolition
1 if g_gametype == "5" goto 3
2 remove
Y marcamos la casilla
Modifier de abajo del todo.
Problemas conocidosEl ET tiene un bug que afecta a los MODs que corren sobre l. Esto es una traduccin libre de un post (en ingls)
aqui [splashdamage.com].
Si la resolucin o la calidad de las texturas se te resetea a 800x600 (por defecto), aqu est la solucin.Cada vez que se ejecuta el ET, ste crea un archivo llamado "profile.pid" en la carpeta
\etmain\profiles\tuprofile\. Al salir del ET, este archivo se borra automticamente, a no ser que hayas salido debido a un cuelgue del sistema o del propio ET. Si al volver a arrancar el ET ste detecta que "profile.pid" existe, asumir que una causa probable del cuelgue es una mala configuracin del juego y
resetear las variables marcadas como unsafe en el etconfig.cfg (como la referente a la calidad de las texturas o a la resolucin de pantalla).
Ahora viene lo bueno: al jugar a cualquier mod del ET (como ETpro, shrub, TC:E...) el propio MOD dispone de una carpeta dentro del homedir (en este caso llamada \tcetest\) donde tambin es creada otra carpeta con tu
profile y donde tambin es creado el archivo "profile.pid" al arrancar el MOD. El problema es que al salir del juego, este "profile.pid" es borrado, pero
no as el "profile.pid" de la carpeta \etmain\ ni de las de ningn otro MOD instalado, por lo que al siguiente inicio del ET se resetean las dichosas variables.
Solucines:
---Un archivo de procesamiento por lotes que se encargue de:
1: borrar los "profile.pid" que hayan quedado al salir del anterior juego.
2: arrancar el ET normalmente.
del etmain\profiles\tuprofile\profile.pid
del tcetest\profiles\tuprofile\profile.pid
et.exe %*
Renombrarlo a etstart.bat y cambiar los accesos directos que sealaban a et.exe por este nuevo.
---Usar ciertos programas que cargan el ET borrando dichos profile.pid:
Enemy Territory Loader (v1.0)
http://www.rtcwfiles.com/file.info?ID=19619Description:
3) Purpose
__________
Upon loading et.exe, the game tries to check if it has crashed in the previous run, the way it does so is flawed...
It creates a file profile.pid upon your first run of et.exe and deletes the file when you close. Every subsequent run will
search for the file, if it has found, the game determines that it has crashed and resets some settings (such as resolution)
to their defaults, this program simply deletes all the different profile.pid files (one in each mod directory, basically).
and runs the game for you.
--- Usar el
ETRun (ni idea de cmo va)
--- Crear un
autoexec.cfg copiando en l las variables marcadas como
unsafe del etconfig.cfg, borrndoles el
unsafe del final y poniendo nuestras variables a nuestro gusto.
--- Poniendo el etconfig.cfg como
slo lectura. (no lo tengo comprobado del todo aun...)
Ms problemasenemy territory FAQ[*]
Valid CD key not reaching GuidAuth ServerDelete your 'etkey' file in your ETMain folder to solve. This should in Windows be located were you installed Enemy Territory to, be default:
C:/Program Files/Wolfenstein - Enemy TerritoryThis program will also solve any cd/etkey related trouble[/list]
Para solucin a ms mensajes de error,
este enlace [enemy-territory.4players.de] viene muy bien.