Reglas LEURT21. General1.1 La LEURT2 es una competicin de Urban Terror organizada por miembros de la comunidad espaola con la ayuda de la web
www.zonaurbana.net. Est destinada a todos los clanes espaoles que lo deseen y que se inscriban antes del 26 de Septiembre.
1.2 La competicin es una liga en la cual los equipos se enfrentarn una sola vez entre s y el modo de juego es Bomb Mode.
1.3 El lder de cada clan es responsable del des/conocimiento de las reglas por parte de los miembros de su equipo.
1.4 ZonaUrbana se reserva el derecho de retransmitir las clan-wars ("cws") mediante GTV. Los clanes no pueden negarse a ello.
1.5 La Organizacin est estructurada de la siguiente forma:
- Supervisores: Su opinin es la mxima voz durante la competicin. Sus decisiones sern inapelables.
- Arbitros: Voluntarios para arbitrar las cws de la copa. Su cometido no va ms all del arbitraje de las mismas.
- Colaboradores: Resto de voluntarios que colaboran de alguna forma distinta a las anteriores en la copa.
Los nicos mtodos de comunicacin de la Organizacin sobre sus decisiones y otros respectos, ser a travs de los foros de
www.zonaurbana.net. Cualquier otra va de comunicacin, tanto de la Organizacin como de alguno de sus miembros no es considerada como vlida y no ha de ser tomada en cuenta.
1.6 La web oficial de la copa es
www.zonaurbana.net y el canal oficial de irc es #zonaurbana en la red quakenet (irc.quakenet.org)
1.7 En el caso de que sea necesaria la aclaracin, aplicacin, revisin o correccin de las normas, la organizacin se reserva el derecho de actuar segn lo crea conveniente a fin de garantizar la continuidad de la Liga, en su base, y como previsin de futuras intervenciones innecesarias, se proceder al oportuno cambio del Reglamento.
1.8 La competicin comenzar la semana del 11 al 17 de octubre.
2. Clanes2.1 Requisitos de participacin:
- Aceptar y cumplir lo estipulado en el Reglamento.
- Disponer de 5 personas inscritas en el equipo como mnimo.
- Una direccin e-mail de contacto perteneciente al equipo o al responsable de ste.
- Un compromiso de trato respetuoso a todos los que forman la liga, participantes, colaboradores y organizadores.
- Participar en un nico equipo, sin tener presencia en otro u otros, ni con tu nickname, ni con un nickname falso, ni ocupando el nickname de otra persona.
2.2 Cada clan slo podr alinear en todos los partidos de la liga a jugadores que hayan sido listados en el foro de
www.zonaurbana.net hasta que se celebre el primer partido de la competicin. El resto de jugadores que no estn listados habr de pedir autorizacin especial a los Supervisores de la copa.
2.3 Los jugadores de cada clan llevarn un nick fcilmente asociable/identificable con el del listado oficial, as como el clantag del clan.
2.4 Un jugador no podr jugar en ms de un clan. Si es detectada esta situacin, dicho jugador ser explusado de la liga.
2.5 Cada clan ha de disponer de un email de contacto. Tambin ha de especificar, si posee, web, canal de irc, msn messenger o similares.
2.6 Los jugadores del clan debern jugar toda la competicin con la misma GUID salvo casos excepcionales (EGEO), en caso de ir a jugar con otra GUID debern avisar al arbitro, en caso de no hacerlo puede convertirse en un partido perdido por forfeit.
3. Partidos3.1 Para la realizacion de los partidos utilizaremos el sistema de retos. Cuando se formulen los retos es obligatorio que aparezcan:
-dia
-hora
-mapa
-server (si el clan dispone)
Si no aparece cualkiera de los datos anteriores no sera considerado reto.
Los retos deben estar formulados en este orden:
- Martes de la semana anterior: mapas
- Viernes de la semana anterior: acuerdo de fechas y horas.
El clan que haya formulado antes el reto tendr la ventaja de poder escojer el orden de los mapas.
Cada clan podr escoger el color inicial de su equipo en el mapa de su adversario.
En caso de la no colaboracin de uno de los clanes a la hora de efectuar el reto (no postear en el foro), ste se jugar en la fecha solicitada por el clan adversario.
Si el mapa de uno de los clanes no aparece, ste sera escogido por el clan rival, siempre antes de la fecha mxima para decidir el dia y hora del reto.
3.2 En todo partido existir (si es posible) un rbitro y tendr la mxima autoridad durante ste. Si un clan no est de acuerdo con una decisin del rbitro, deber finalizar el partido y presentar en las siguientes 48 horas una reclamacin
3.3 Dentro del servidor, el rbitro comprobar que cada equipo est formado por 5 componentes vlidos del mismo, as como la correcta configuracin del servidor.
3.4 El rbitro podr en cualquier caso grabar demos de cualquiera de los dos equipos, sin que esto suponga motivo de queja por parte de ninguno de ellos. La Organizacin se reserva el derecho de publicar las demos grabadas, independientemente de la opinin de los equipos o personas grabadas.
3.5 Cada clan dispone de 1 Wildcard, que podr usar nicamente antes de la cuenta atrs del comienzo del primer mapa de la cw. Ambos clanes habrn de acordar una nueva fecha para dicha cw, como muy tarde en la siguiente semana, y mandarle un email al admin en las siguientes 24h a la cw aplazada.
3.6 En caso de no presentarse un clan, el partido se les dara por perdido al cabo de 30 minutos de la hora acordada para la realizacion del mismo.
3.7 Los partidos se jugaran 5vs5 con un mximo de 1 SUB por equipo. Presentarse al partido con menos de 4 jugadores significa perder el partido por forfeit. Los equipos a los que les falte un jugador pueden:
- pedir forfeit del primer mapa (5-0 para el equipo completo) y esperar otros 30 minutos hasta completar el equipo.
- jugar 4vs5 si el otro equipo acepta.
- jugar 4vs4 si el otro equipo acepta.
- usar el Wildcard (si dispone de l)
3.8 Un clan con 2 partidos perdidos por forfeit queda eliminado de la liga.
3.9 Los partidos se jugarn con la configuracin oficial de servidores de Clan Base: (la podeis consultar en el foro Leurt2)
3.10 No est permitido jugar con ms de un SUB por equipo.
3.11 Tanto el rbitro como cada clan estn obligado a obtener, al menos, una demo de cada mapa jugado, siendo aconsejable la grabacin de demos por parte de todos los miembros del clan. A su vez, es obligatoria la presentacin de un screenshot de cada mapa al rbitro, si ste no hubiera podido tomarla a tiempo.
3.12 La Organizacin se reserva el derecho de retransmitir por GTV los partidos que crea convenientes, por relevancia o disponibilidad.
3.13 El SUB puede entrar al equipo activo en los siguientes casos, y UNICAMENTE mientras el juego est pausado o entre cambio de mapas:
- un jugador del mismo equipo posee ping 200<300 y desea el cambio
- un jugador del mismo equipo se cae del servidor.
- un jugador con cualquier ping sufre un aumento continuo o con picos de al menos 50ms respecto del habitual.
- al finalizar el primer mapa, y siempre antes del comienzo de la cuenta atrs del 2.
- si hay un SUB disponible, habr de jugar en lugar del jugador que tenga ping >300 siempre y cuando el capitn de su equipo pida una pausa (comandos /pause o /timeout) y durante la misma se lo solicite al rbitro. Queda prohibido cambiar un SUB a jugador activo sin antes avisar al rbitro.
3.14 Durante el transcurso del partido estara prohibido el uso del chat para la comunicacion entre los miembros de un mismo equipo, es obligatorio el uso del teamchat. El chat solo se podr usar para comunicarse con el rbitro o con el capitn del clan rival.
3.15 Lista de mapas a elegir:
Abbey2
Casa
Docks
Ricochet
Rommel
Streets2
Swim
Uptown
Village2
Precinct
Sanctuary
Mines
Algiers
Commune2
Crenshaw
DrugLord3
Filtration
Offshore
Revolution
Siberia
Golgotha2
Nimrod.
3.16 Cuando ambos clanes esten preparados los capitanes debern escribir en la consola /ready y se dar comienzo el match.
3.17 Las cws acabarn en victoria (30 puntos), empate (15 puntos) o en derrota (0 puntos). En caso de que el clan asignado a arbitrar una cw no lo haga o no encuentre substituto, ste recibir una penalizacin de -5 puntos.
4. Formato de la competicin.4.1 La competicin es una liga en la que todos los clanes debern enfrentarse entre s una sola vez.
4.2 Se jugar un partido por semana (jornadas) a no ser que haya previo acuerdo entre ambos clanes.
4.3 En caso de empate en la clasificacin se determinar la posicin de los clanes por diferencia de rondas.
4.4 El clan que haya obtenido ms puntos a la finalizacin del torneo ser el campen.