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Autor Tema: UNO vs UTX 11 jornada  (Leído 8609 veces)
Fibi
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UrbanTerror Fragger
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« Respuesta #30 en: 02 Marzo de 2004, 02:47 »

y el mejor del partido, sotone, ole!!!

gracias.  :roll:
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ibi
Winter
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« Respuesta #31 en: 02 Marzo de 2004, 09:29 »

Joder que igualada, no me esperaba este resultado, sobre todo en el mapa de los UNO; que se lo tienen empollado de memoria. Enhorabuena a UTX, y los siento por mis compaeros asturianos.
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img]http://www.iespana.es/maian/firmas/winter.jpg[/img]
NiCk_
UrbanTerror Master
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« Respuesta #32 en: 02 Marzo de 2004, 10:07 »

Enhorawena a UTX, y si es posible q me pasen la demo...

...los partidos igualaillos son los q mola ver, q los q son muy desigualaos cansan.

xfi....xfi...xfi...pasar demo Tongue ...prometo ser weno Smiley
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img]http://img100.exs.cx/img100/9467/firmavidoq6kt.jpg[/img]

Suicidal_Tendancy
UrbanTerror Camper
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« Respuesta #33 en: 02 Marzo de 2004, 11:31 »

lag rlz
warp rlz
net code rlz

shooting blanks rlz

hidding rlz

Camping? Mejor Hidding
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coffee
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« Respuesta #34 en: 02 Marzo de 2004, 12:18 »

Vaya jartada a matar UTX que me pille en algiers jajajajaj una pena que el server se fuera al carajo en el segundo mapa, yo solo veia ninjas a mi alrededor, tanto UNOs como UTXs, nah dimos asco, asi no se puede, xq EVIDENTEMENTE fuimos muy superiores jejejejeje y que sepais que es LA SEGUNDA CW que perdemos en la ULTIMA ronda, NO SOIS MEJORES QUE NOSOTROS ni END ni UTX jajajajajajajja omevaia 2 LEURT YA!!! que la mala suerte os acompae (tanto como a nosotros al menos)
weno weno al loro con los pings algiers/sanc/utx/uno, a ver si metemos la 3.3 pronto en el server UNO xq vamosssssss xDDDDDDDDDDDD
ah, y se reparten clases de BIND [inserta aqui tu tecla favorita] "messagemode2"  en #uno.es xDDDDDDD




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NiCk_
UrbanTerror Master
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« Respuesta #35 en: 02 Marzo de 2004, 13:13 »

Tan solo una preguntilla, sin nimo de ofender a nadie...

...xq en el equipo rojo pone: =[Go To Hell]= Huh?Huh?Huh?Huh???

en lugar de UTX Huh?Huh?Huh??

nuse, me ha resultado curioso Tongue

...y con los pings hay q jugar, es otra variable del juego, como si fuese...

...las condiciones atmosfricas :lol:
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erlula
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« Respuesta #36 en: 02 Marzo de 2004, 13:38 »

Seguro que hande sabe algo de eso de "go to hell" verdad?Huh?? :wink:

Enhora buena UTX  :D  :D  :D

UNOs soys unos mostruos, nos vemos en CTF un dia de estos aunq sea para echar unas risas :wink:
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Fibi
Clan |UTX|
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« Respuesta #37 en: 02 Marzo de 2004, 14:47 »

coffee si no llega a ser por el warpeo os maxacamos, xDDDDD.

gg.  :twisted:
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ibi
Fibi
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« Respuesta #38 en: 02 Marzo de 2004, 14:49 »

ah, y lo de gotohell fue un fallo tecnico del q me di cuenta cuando tabamos terminando sanc, jiijiijijjiijjiiiji, yo a mi ritmo,  :wink:

la proxima tara perfect.
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ibi
Hande
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The Only way to survive is not be dead


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« Respuesta #39 en: 02 Marzo de 2004, 15:21 »

el fallo fue mio, sry, parece ser k el otro dia cuando jugamos la war de GTH en el server prestado gracias a END/UTX cambie ese valor del nombre y no recorde cambiarlo!!! Sad sry de verdad Tongue
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The Only Way to SurVive is not be DeaD
coffee
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« Respuesta #40 en: 02 Marzo de 2004, 16:17 »

para activar el "modo partido":
/rcon g_matchmode 1
/rcon reload

para proclamarte capitan de tu equipo:
/captain

para indicar que tu equipo esta listo:
/ready (por el capitan) (si nadie se proclamo capitan antes, este comando sobreentiende que te proclamas capitan)

para cambiarle el nombre a tu equipo:
/teamname UTX (por el capitan)
o
/forceteamname <red/blue> <nombre> (por el rcon)

O como dice el readme33.txt:

Código:
Server:

g_matchMode
    Set to 1 to enable match mode.

\pause
    Admin command to pause game; call again to un-pause.

\forceready
    Admin command to force team to ready status.

\forceteamname
    Admin command to force team name, syntax: \forceteamname <red/blue> <name>

\swapteams
    Admin command to swap teams.

\shuffleteams
    Admin command to randomize teams.

\map_restart
    Admin command to do a 'soft' restart, will reset scores and times without reloading map.

\reload
    Admin command to do a 'hard' restart, will reload map completely; use for things like sticking latch cvars (g_gametype, g_matchMode, etc..) values.

Client:

\captain
    In match mode type this to become team captain.

\ready
    Captains use this command to ready the teams.

\teamname
    Captains can use this command to set team names; syntax: \teamname <name>

\timeout
    Captains can call timeout during a match using this command.

\sub
    In match mode type this to become a team spectator.


Por lo que puedo ver, no hace falta pedirle al rcon que haga una pausa: el capitan del equipo puede hacer un /timeout alguien lo probo alguna vez?
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KuNBoY
Clan #e.n.d#
Clan r3qui3m
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« Respuesta #41 en: 02 Marzo de 2004, 16:42 »

Cita de: "coffee"
NO SOIS MEJORES QUE NOSOTROS ni END
 :lol:   :lol:   :lol:

Warpz powa  :D
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Debemos perdonar a nuestros enemigos, pero no antes de que estén muertos.
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